128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

诺娃速递:应该玩过《八方旅人》吧?

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游戏有着扎实的战斗系统,结合了回合和实时元素。……遇到每个敌人时都需要制定不同的策略,选择技能、物品和攻击武器等,这样才能利用敌人对特定类型伤害的脆弱性获得更加有效的结果……同时玩家也可以创造独特的组合攻击,以应对不同的敌人并有效供给弱点

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄视角策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

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3月20日,续《魔王大人,击退勇者吧》即将上线,这版续原作基础上进行了全面升级。……冒险者越来越强大,属性越来越复杂,随意搭配的方法不再奏效,玩家必须对全局进行精密的设计,让怪物种类和陷阱类型有效配合……以往的回合战斗中,敌我攻击的方式大多都是一方攻击完另一方开始攻击这样轮流进行的,而本作为角色加入了一个速度属性

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……关键是它算是认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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E3 上录像里出现的三上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》各个版本中评价最高的恰恰是这个最初的 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂的原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……本最大的魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考的乐趣。……15(暂无中文)EA在这个地牢爬行的掠夺游戏中,回合战略与动作 RPG 相遇了

本周值得关注的作品11.21-11.25

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原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……上周,开发商 Devolver 发出了新的宣传视频并公布了这次续的发售时间为12月7日。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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玩过如此出色的《求生之路2》后,又有谁会不期待更出色的续呢?……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直分享的开发内容……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……【重庆全职线下高品质二次元 Roguelite 游戏工作室招募主创成员】来自:Roguelike 开发小组会员

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